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Spacetime Studios 推出《冠军召唤》,这是进军移动端 MOBA 电子竞技的最新尝试

时间:2024-08-16   访问量:1067

Spacetime Studios 是一家位于德克萨斯州奥斯汀的工作室,其开发了 Pocket Legends 和 Arcane Legends 等移动 MMO 游戏,现已凭借 Call of Champions 进入竞争激烈的移动 MOBA 市场。

与 Super Evil 的 Vainglory 和 Gameloft 的 Heroes of Order & Chaos 等游戏相比,这两款游戏迄今为止均未在市场上站稳脚跟,而《冠军的召唤》则以快速的 5 分钟 3v3 比赛脱颖而出,该比赛遵循传统的移动游戏模式。

其目标是将 MOBA 游戏的深度和策略性提炼成更适合移动设备的内容,Spacetime Studios 首席执行官 Gary Gattis 相信他的团队已经解决了这个问题。

他说道:“我们花了两年的时间打造出一款专为手机游戏玩家打造的激烈竞争体验。”

“《冠军召唤》是一款极具创新性的游戏,具有强大的观众功能,这种组合在任何平台上都是独一无二的。在我们制作游戏的这么多年里,我们从未见过玩家如此兴奋。”

组织联赛和锦标赛的计划尚未公布,但考虑到该游戏专注于观众模式 - 这将使玩家有机会观看现场和特色比赛 - 这很可能会实现。

Spacetime Studios 推出《冠军召唤》,这是进军移动端 MOBA 电子竞技的最新尝试

社交元素也发挥着重要作用,玩家可以与队友讨论策略,邀请朋友参加比赛,以及玩自定义游戏。

您可以在 App Store 免费下载《冠军的召唤》,仅适用于 iPhone 和 iPad。

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