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预计 2027 年中国游戏市场规模将达到 570 亿美元

时间:2024-07-15   访问量:1167

Niko Partners 关于中国游戏市场的最新报告预测,到 2027 年中国游戏市场的收入将超过 570 亿美元。

尽管受到立法打击和疫情限制,但 2022 年中国整体游戏市场(主机、PC 和手机)规模仍达到 455 亿美元。到 2027 年,中国预计将拥有 7.3 亿玩家,目前国内游戏市场占比为 66% 手机游戏、31% PC 游戏和 3% 主机游戏。

另一个有趣的方面是移动电子竞技在中国市场的突出地位。在中国举办的 102 场比赛中,超过一半(51%)是移动游戏。腾讯的《王者荣耀》锦标赛的奖金池高达 1470 万美元。Niko Partners 还表示,腾讯的《守望先锋》-《反恐精英》混合游戏《Valorant》将于今年晚些时候在中国推出,值得关注。

Niko Partners 首席执行官兼创始人 Lisa Hanson 对此传递的游戏市场信息持积极态度。“中国游戏公司正在国际上发展,他们正以前所未有的速度进行大胆投资。

“2022 年,中国公司在海外创造的 PC 游戏收入增长了 22%,预计到 2027 年复合年增长率将达到 13.8%,这比国内增长率高出很多。如果你对全球游戏行业很认真,你必须了解国内和国外的中国开发商和发行商。”

一切顺利吗?

需要记住的是,尽管前景乐观,但这并不意味着中国游戏市场在短期内前景一片光明。突然冻结视频游戏牌照以及对科技巨头和游戏制造商的联合打击,让许多人对继续在中国运营的风险心存疑虑。

预计 2027 年中国游戏市场规模将达到 570 亿美元

最近,我们看到腾讯在中国以外进行大规模投资并将其游戏授权到国外市场,而网易则加紧在欧洲及其他地区开设新工作室。

今年 4 月,我们听取了 Gamebake 的 Michael Hudson 和 Sandsoft 的 Lauren Lu 的意见,了解了此次禁令如何改变了有意进军中国的开发商和游戏制造商的看法。“定期的政策调整意味着国内外出版商都需要为突然的变化做好准备,在过去五年中,ISBN 许可证审批已暂停两次。因此,外国游戏开发商和出版商通常会与中国出版商密切合作,以更好地应对中国市场的许可和运营挑战,”Lu 解释道。

显然挑战依然存在,但预测表明中国游戏市场短期内不会放缓或萎缩。

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