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EA 谈论《前线 2》战利品箱争议 ——“这是一次很棒的学习经历”

时间:2024-09-25   访问量:1071

艺电首席财务官布莱克·乔根森再次回应了围绕《星球大战:前线 II》战利品箱和微交易系统的争议。乔根森今天在第 37 届纳斯达克投资者会议上发表讲话,称这种情况是一次“学习经历”。

EA 谈论《前线 2》战利品箱争议 ——“这是一次很棒的学习经历”

“这对我们来说是一次很好的学习经历;我们认为自己是一个学习型组织,”他解释道。“如果我们不学习,那就意味着我们在某些方面失败了,我们一直在努力观察人们做什么,他们如何玩,并听取他们的意见,以决定什么是制作出色游戏的最佳方式。”

11 月底,乔根森也发表了类似言论,他解释道:“如果我们没有在开发过程中犯下一些错误并从中吸取教训,那么你就应该担心我们了。”他当时补充说,EA 取消了《星球大战前线 II》中的微交易,因为玩家认为这接近于“花钱就能赢”的场景。

“现实情况是,游戏中有不同类型的玩家。有些人的时间比金钱多,有些人的钱比时间多,”他说。“你总想在两者之间取得平衡。”

《星球大战前线 II》的战利品盒附带的物品会影响游戏玩法,这也是该系统受到如此严厉批评的原因之一。这些包含随机物品的战利品盒仍然可用,但你只能通过花费游戏积分来获得它们,而不能花钱。一些人想知道为什么 EA 不借鉴《守望先锋》的做法,只在战利品盒中提供不影响游戏玩法的装饰性物品。乔根森说,EA 之所以不这样做,部分原因是它可能违反《星球大战》的正典。

“这是一个经过多年打造的了不起的品牌,”乔根森上个月说。“所以如果你做了一堆装饰性的事情,你可能会开始违反正典。达斯·维达穿白色可能不合理,而穿黑色可能就不合理了。更不用说你可能不想让达斯·维达穿粉色。无意冒犯粉色,但我认为这不符合正典。”

回到纳斯达克的演讲,乔根森表示,目前还不能 100% 确定微交易是否会回归《星球大战前线 II》。这是一个有趣的评论,因为 DICE 之前的声明听起来像是微交易回归只是时间问题,而不是是否回归的问题。他说,团队现在正在考虑微交易何时回归,如果回归,将以何种形式回归。

至于《星球大战前线 II》的反响,乔根森表示,这款游戏的“留存率很高”,并补充说,这款游戏将继续畅销,并将持续到这个假期及以后。他补充说,《星球大战前线 II》的众多新内容和更新,包括本周推出的《星球大战前线 II》的《星球大战前线 2:最后的绝地武士》内容,将有助于随着时间的推移推动《星球大战前线 II》的参与度。

在其他新闻中,夏威夷的一位立法者进一步谈到了他提出一项法案的计划,该法案将禁止向未成年人出售带有“赌博机制”的电子游戏。

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