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Xbox 在日本呈现“惊人增长”

时间:2024-07-21   访问量:1047

Xbox 平台在日本一直举步维艰,但这种情况似乎正在改变。Xbox 亚洲业务主管杰里米·辛顿 (Jeremy Hinton) 最近表示,日本实际上是 Xbox“全球增长最快的市场”,重复了 Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在 2020 年说过的话。

辛顿向 IGN 日本 (IGN US 翻译) 表示,过去 12 个月里,Xbox 平台在日本的游戏机和 PC 上整体实现了“惊人的增长”。

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“有新用户进入我们的生态系统,有用户注册 Game Pass,有用户在 PC 上购买配件或游戏。因此,我们看到日本市场出现了惊人的增长,成为我们榜单上的佼佼者,”他说。

欣顿继续说,他发现,在日本,从未拥有过 Xbox 的消费者购买的 Xbox 游戏机占“非常高的比例”。“购买游戏机的下一批消费者是从 Xbox 360 升级而来的,Xbox 360 是我们在日本相当成功的一代产品。因此,我们在吸引新用户方面看到了强劲的领先指标。需求肯定更高,我们看到库存在几分钟内就售罄,”他说。

辛顿在采访中还表示,Xbox Series S 机型的需求比 Series X 更强劲,而且现在制作的日本新游戏内容比 Xbox 历史上任何时候都要多。

微软在日本拥有一家全资游戏开发工作室,即《幽灵线:东京》和《恶灵附身》的开发商 Tango Gameworks。微软在收购 ZeniMax/Bethesda 后获得了该工作室的所有权。

“我认为我们在日本拥有的独立开发者开发套件比我们历史上任何时候都要多,而且日本有很多人才,独立游戏市场也在不断发展,”辛顿说。

这对于 Xbox 来说是重要的一周,它于 6 月 13 日举行了 2021 年 E3 发布会,发布了有关《光环:无限》、《星空》、《红瀑》、《盗贼之海》等重要新闻。

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