Sensor Tower 数据显示,Supercell 旗下的游戏《Brawl Stars》于 2018 年 12 月推出后,全球下载量已达 1 亿次。
据估计,这款团队射击游戏仅从玩家支出就已产生 2.75 亿美元的收入,高于一个月前的 2.3 亿美元总销售额。
Supercell 之前发布的《皇室战争》在六个月内已累计获得 4.31 亿美元的收入,这意味着《荒野乱斗》在同一时间内赚取了该游戏收入的 64%。
《Brawl Stars》可在全球范围内下载,中国地区的预注册将于三月份开放。
韩国最大市场
韩国是《荒野乱斗》最大的市场,估计贡献了 6100 万美元,占总收入的 22%。5 月初,有消息称该游戏已从玩家支出中积累了 5000 万美元,这充分证明了该游戏在该国表现良好。
美国位居第二,投资额为 5,200 万美元,占总额的 19%,而日本则位居第三,投资额为 2,500 万美元,占总额的 9%。
Pocket Gamer Connects 会议将于 10 月 1 日和 2 日在 Supercell 的故乡赫尔辛基举行。请访问网站了解详情。